dexteryy

dexteryy的电影  · · · · · ·  ( 20部在看 · 627部想看 · 860部看过 · 56个片单 )

想看
  • 首尔之春
  • 神经漫游者
  • 东归英雄传
  • 黑夜继承者
  • 荧屏在发光
看过
  • 三体 第一季
  • 事与愿违的不死冒险者
  • 黑亚当
  • 沙丘2
  • 降世神通:最后的气宗 第一季

dexteryy的评论  · · · · · · · · · ·  ( 评论17 )

dexteryy的游戏  · · · · · ·  ( 想玩41 · 玩过120 )

想玩
  • 魔能2 Magicka 2
  • 繁荣世界 Prime World
  • 战锤40K:弑君者 Warhammer 40,000: Regicide
  • 逃脱者 The Escapists
  • 无尽帝国 Endless Legend
玩过
  • 灰烬 From Dust
  • 看门狗 Watch_Dogs
  • 超越光速 FTL: Faster Than Light
  • 魔岩山传说 Legend of Grimrock
  • 永恒之柱 Pillars of Eternity

dexteryy的书  · · · · · ·  ( 12本在读 · 545本想读 · 288本读过 · 63个书单 )

在读
  • 永生之后
  • 语言本能
  • 中央帝国的财政密码
  • 失败者的春秋
  • 深潜游戏Ⅰ
想读
  • 下水道
  • 与天为敌
  • Why Smart People Make Big Money Mistakes and How to Correct Them
  • 证券公司图鉴
  • 忍者:非官方修炼手册

> 浏览dexteryy看的杂志(6)

dexteryy的音乐  · · · · · ·  ( 103张想听 · 153张听过 )

想听
  • Original Cast - Jekyll & Hyde - The Gothic Musical Thriller (1994 Concept Cast)
  • Wicked - Wicked (2003 Original Broadway Cast) - 5th Anniversary Edition
  • I Am Robot and Proud - Grace Days
  • Haruka Nakamura - Grace
  • Linked Horizon - 自由への進撃 (通常盤/CD Only)
听过
  • angela - シドニア
  • 岩崎 琢... - TVアニメ「ノラガミ」オリジナル・サウンドトラック~野良神の音~
  • いとうかなこ - PS3ソフト「STEINS;GATE」オープニングテーマ「非線形ジェニアック」
  • いとうかなこ... - STEINS;GATE SYMPHONIC REUNION
  • いとうかなこ... - 「STEINS;GATE」VOCAL BEST

dexteryy的舞台剧  · · · · · ·  ( 2部想看 · 4部看过 )

想看
  • 12个人
  • 魔法坏女巫
看过
  • 曾经
  • 玛蒂尔达
  • 维罗妮卡的房间
  • 死亡陷阱

Building @PICOXR web platform, previously Web Dev Engine leader @ByteDance, FE architect @strikingly @Flipboard @豆瓣 @土豆, built 2D metaverse web app 阿尔法城, 最深的地下城

https://linktr.ee/dexteryy

字节技术学院的访谈:https://mp.weixin.qq.com/s/1WIxrI0WQp4akRH17cNM8w)

Web XR 系列分享:

- Awesome WebXR Development:https://github.com/Pico-Developer/awesome-webxr-development
- WebXR 入门必读:https://zhuanlan.zhihu.com/p/622957093
- 重新理解 Web:https://zhuanlan.zhihu.com/p/581977751

「现代 Web 开发」系列分享:
- 理解现代 Web 开发(JSConf China 2017 演讲视频):https://v.youku.com/v_show/id_XMjkxNjE3NzY0MA==.html
现代 Web 开发的现状与未来(JSDC 2019 演讲全文):https://zhuanlan.zhihu.com/p/88616149)
- 迈入现代 Web 开发(GMTC 2021 演讲《字节跳动的现代 Web 开发实践》全文):https://zhuanlan.zhihu.com/p/386607009
- Modern.js: Hello, World!:https://zhuanlan.zhihu.com/p/426707646
- 「全码」 通用搭建:现代 Web 研发体系中的新一代低/零码搭:https://zhuanlan.zhihu.com/p/435484949

「最深的地下城」回忆:
https://www.gcores.com/articles/98790
https://www.gcores.com/articles/98799

dexteryy的广播  · · · · · ·  ( 全部 )

dexteryy 说:

科普一下信用卡的意义: 1. 信用卡有50天免息期,可以始终免费占用银行一笔钱,额度高的话也可以满足一个半月内的资金需求,比如我招行+汇丰总共额度是40万,可以部分取代一些贷款产品 2. 很多消费都有24期免息分期之类的优惠(比如 Apple 官方商店)。某些时候银行自身也有促销活动,允许对欠款做低息分期。这些情况下都可以免费/低成本的占用更多银行资金一到两年 3. 高端信用卡有很多权益,比如机场贵宾厅、赠送体检/洗牙/保险等,刷卡支付可以抵消或降低维持这些权益的年费成本 4. 虚一点的:可以把现金流中的支出部分统一变成债务,跟收入部分和资产部分隔离,每月统一结算,方便管理,也让收入部分可以统一的、更快的转换成资产 5. 最实在的:信用卡消费是有积分的,可以兑换成航空公司里程,换取免费机票。招行每刷1人民币可以兑换0.06666里程,汇丰可以兑换0.0833里程,里程跟机票的兑换比例可参考之前这个帖子:https://douc.cc/0rlY74

dexteryy 说:

Babylon.js 刚刚发布了重磅的 7.0 更新: 1. 之前已经支持用节点图(https://douc.cc/0TFc9K)来创建材质纹理——Node Material API + Node Material Editor(https://douc.cc/2ktiEQ),7.0 进一步支持用节点图来创建修改3D模型(Procedural Geometry / Node Geometry),提供 Node Geometry Editor(https://douc.cc/3vBnuU),这种基于 non-destructive geometry tree 的 3D 模型编辑可以在不破坏改变原有模型资产文件的基础上对模型做各种修改和增添。对Web来说有额外的特别意义——需要通过网络预加载/按需加载的3D资产文件可以只是小尺寸、可复用的「基础款」,在此基础上,运行时用富余的CPU资源程序化生成更多3D内容 demo:https://douc.cc/4GkViF 2. 支持全局光照 demo:https://douc.cc/2xBWnK 之前这方面落后于 three.js / r3f 生态 3. 支持高斯散射(Gaussian Splatting) 支持在所有设备上以60FPS渲染 demo:https://douc.cc/4455NG 之前这方面落后于 three.js / r3f 生态 4. 支持布娃娃物理动画 demo:https://douc.cc/4puM3b 5. 完善了 WebXR 支持 支持同时使用XR手柄和手势跟踪 支持能近场触控的 GUI 支持基于 WebXR Layers 的 multiview 和全屏 2D GUI(HUD) demo:https://douc.cc/3akhRE 6. 全面支持 Vision Pro demo:https://douc.cc/44fgvw Babylon Native + React Native 的模式似乎还没有支持 Vision Pro,据说会采用 Metal app 的方式 其他更新:https://douc.cc/0Rz6al

dexteryy 说:

https://douc.cc/2UUcuW 的补充解释 - 第 1 代 No Code:Excel - 第 2 代 No Code:Excel 的 Unbundling(Excel 的每种垂直用法都能成为一家创业企业或一整个赛道) - 第 3 代 No Code:基于新的 No Code 抽象(比如 Notion/飞书文档的 Block、Airtable/飞书多维表格的 Field Type 和 View、Chatbot 和消息卡片),重新 bundle 到少数平台级产品 - 第 3.5 代 No Code:在第三代的局部环节,用 AI 大模型生成个性化模版、智能匹配组件、自动配置参数或编排 DSL、辅助内容生成和增强内容消费 - 第 4.0-alpha 代 No Code:把 No Code 工具从围绕领域数据模型(增删查改),改为围绕基于 prompt 的 AI 应用 - 第 4 代:?

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