【Minecraft Sword】《Minecraft》周边长剑

《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想... (展开)
加入豆列 89
分享到
  • 回应
  • 添加到豆列
  • 小黑陆子野 小黑陆子野 2013-06-14
    《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。


    话说回来,这把剑真是亮骚无比。
    “来,少女,亮兵器吧,我要和你单挑。”
  • 《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(... 小黑陆子野
    这...不是P的么?
  • ชา ชา 2013-06-14
    《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(... 小黑陆子野
    好赞!
  • 《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(... 小黑陆子野
    我感觉除了剑柄是很真实 其他部分的透明度都不是百分百( ° ཀ ° )
  • 乂爾里 乂爾里 2013-06-14
    《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(... 小黑陆子野
    我擦 涨价了
  • [已注销] [已注销] 2013-06-14
    《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(... 小黑陆子野
    。。。。。。。。。
  • 小黑陆子野 小黑陆子野 2013-06-14
    《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(... 小黑陆子野
    没准真p过。。。
  • 《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(... 小黑陆子野
    看上去好像是P的。。。
  • Cyberpunk Cyberpunk 2013-06-21
    《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(... 小黑陆子野
    我擦,这货是打印出来的吗?!
  • runt runt 2013-06-22
    《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(... 小黑陆子野
请先 登录 再发表你的看法
<前页 1 2 3 4 后页> (共34条)
<前页 1 2 3 4 5 后页> (共46条)

相关的东西推荐

正在加载...
回顶部
扫描二维码下载东西APP
下载东西APP 手机扫描二维码 把东西装进口袋

关注我们